[Fiche Jeu] Excite Truck
Article publié le 08-03-2007 à 18:21 - DarkanaxanatosVoilà un petit test de mon dernier jeu Wii, Ecite Truck.
Alors ca commence fort en allumant on est assailli par une musique pas très commestible, mais heuresement, si on possède une carte SD, il y a possibilité de mettre ses musiques pour pouvoir les écouter en jouant.
La durée de vie semble assez courte : 4 coupes de 5 circuits, des véhicules à débloquer et un mode défi. C'est pas du grand luxe mais c'est pas mal.
Coté graphismes, on se croirait... devant une Gamecube... c'est assez décevant surtout sur un grand écran.
Le mode multi est ce qu'il y a de pire!!! ca lague dans tout les sens, je préfère ne rien dire la dessus.
Globalement, il est pas mal, même s'il aurait mérité d'être mieux, si une suite est à venir, elle pourrait avoir du potentiel.
Note : 13/20
La Pochette
Fiche NViPhone
Article publié le 01-03-2007 à 19:16 - DarkanaxanatosLors de la conférence de M. Steve Jobs (grand patron de Apple inc., changement de nom) annonce un iPod avec un écran Widescreen (comme les TV 16:9), un téléphone et un système évolué de navigation sur internet. Ce que les gens ne savent pas encore, c'est que ces 3 choses sont dans un seul appareil : l'iPhone.
Et voilà que iPapy se met à parler de son iPhone pendant 1h et on en est jamais au bout de ses surprises, on apprend aussi que l'appareil d'un nouveau genre (déjà copié par LG), est équipé de Mac OS X.
La fonction iPod :
un widescreen pour matter ses films, clips, séries et podacasts (la VOD arrivera en France en avril si tout se passe bien), 8Go ou 4Go selon le modèle, pour la première fois dans un iPod la fonction slideshow des pochettes de CD pour choisir le CD que l'ont veut écouter. Des musiques qui se classent comme sur un iPod.
Fonction Smartphone :
Pas de clavier mais une seule touche "Home". Au menu principal, 4 boutons en bas pour aller au choix au téléphone, aux Emails, sur le Net, et au iPod. Le reste est tactile. Par exemple quand on veut taper un MMS, un clavier apparait un bas de l'écran multitactile (le premier au monde, après la souris, la molette de iPod, Apple invente l'écran multitactile). On à plus besoin d'écouter tous les messages en appelant un numéro : les messages apparaissent sur l'écran et on les touche pour les écouter. Encore une surprise de taille : selon la position du iPhone, l'interface pivote en même temps. Par exemple, dans la fonction photo, si les photos sont horizontales on tourne l'écran pour les voir en plein écran, pareil pour les pochettes d'album). Un autre capteur s'ajoute à celui-ci : celui de proximité. Quand l'iPhone sonne, on approche simplement l'appareil de l'oreille pour répondre, sans toucher l'écran.
La Fonction Internet :
Apple a passé des contrats avec Google et Yahoo pour inclure Google map dans son iPhone : on visualise une ville, on zoome, on repère un resto sympa et en touchant le batiment, on a les coordonnées de celui ci. Le navigateur est Safari, spécialisé pour l'Iphone, avec un fonction onglets et l'écran pivotant. On notera la présence des Widgets, comme par exemple la bourse en direct ou la météo, plus de 200 brevets sont en cours.
Je vous laisse sur les caractéristiques de la bête en vous dévoilant le moins bon pour la fin, le prix :
- 4Go : 499€ avec 2 ans d'abonnement chez Orange
- 8Go : 599€ avec 2 ans d'abonnement chez Orange
Taille de l'écran : 3.5 inches
Résolution de l'écran : 320 par 480 à 160 ppi(pixels par inch)
Mode de saisie : Multitactile
Système d'exploitation : OS X
Mémoire : 4Go ou 8Go
GSM : Quatribande
Sans fil : Wi-Fi + EDGE + Bluetooth 2.0
Appareil photo : 2.0 megapixels
Batterie : * 5 heures parler / video / utilisation
* 16 heures d'écoute
Dimensions : 115 x 61 x 11.6mm
Poids : 135 grammes




 [Fiche Jeu] Programme d'Entraînement Cérébral du Dr Kawashima
Article publié le 01-03-2007 à 18:47 - DarkanaxanatosQuel Age à votre cerveau?
Voilà la problématique de ce "jeu", intégrant la gamme Touch Generation de Nintendo sur DS. Ce logiciel consiste à entraîner quotidiennement votre cerveau pour le maintenir en forme à travers des exercices de mémorisations, de refléxion, etc. Le premier étonnement est la position de la DS, on doit la tenir comme un livre pour pouvoir regarder à gauche les instruction ou le modèle, et à gauche on écrit (la reconnaissance de l'écriture est pas mal, il faut l'avouer, mais celle de la voix est encore plus impressionnante).
Après quelques utilisations, l'age diminue (si vous êtes bons) et on accède à de nouvelles épreuves. Pour les fans, on y trouve aussi environ 100 grilles de Sudoku. Pour moi ce logiciel est pas mal du tout, quand on à le temps de l'utiliser.
Il faut aussi noter quon peut se mesurer à d'autres personnes qui utilisent la même cartouche, et regarder ses progressions avec des graphiques.
Note : 15/20
La Pochette
Fiche NV[Fiche Jeu] Kororinpa
Article publié le 01-03-2007 à 18:36 - DarkanaxanatosVoilà un petit jeu bien sympatique pour découvrir la manette de la Wii (et aussi pour améliorer sa dextérité). Le principe est simple : un bille sur un support, vous devez récuperer des diamans oranges et violets puis vous diriger vers la sortie. Comment? Et bien en inclinant la Wiimote pour bouger le support, ca parait bête mais les terrains sont très bien construits et on a des nombreuses billes aux caractéristiques différentes. La musique s'associe bien avec le jeu aussi et rien n'est oublié : Bonus, réalisation des arrières plans, billes...
Bref si vous avez 45€ et que vous voulez un petit jeu sympa qui fait passer le temps, pensez à Kororinpa!
Note : 13/20
Pas de Pochette sur le net...
Fiche NV[Fiche Jeu] New Super Mario Bros.
Article publié le 01-03-2007 à 18:22 - DarkanaxanatosVoilà un petit test de New Super Mario Bros sur DS, bien qu'il soit sorti il y a longtemps, il reste agréable à jouer (longtemps est relatif ).
Toute première impression : "la vache qu'est ce que c'est bien"... pourquoi? ben parceque les décors sont jolis, on retrouve une petite musique sympa, et surtout on est devant un jeu 2/3D très agréable à jouer.
Les contrôles sont simple : sauter, courir, avancer.
Le principe est aussi simple : ramasser des petites pièces et des plus grosses, puis battre les boss jusqu'au boss final.
Je regrette quand même que le jeu soit un peu trop facile, même si sa durée de vie est acceptable, une fois fini (et c'est vite fait) on fait les minis jeux (il y en a un peu plus que dans Mario 64 DS), et c'est fini.
Le mode téléchargement est pas mal pour jouer avec quelqu'un qui n'a pas le jeu mais il est malheuresment un peu limité, pour conpenser, on se marre bien à sauter sur la tête de l'autre pour lui prendre ses pièces
Note : 18/20
La Pochette
Fiche NV[Fiche Jeu] Animal Crossing : Wild World
Article publié le 11-02-2007 à 14:23 - DarkanaxanatosAnimal Crossing est le jeu DS par exellence, il utilise toutes ses fonctions (à part le micro) et y jouer est un réel plaisir.
Le Gameplay est simple en touchant l'écran on joue au stylet (entièrement) puis en appuyant sur n'importe quel bouton, on passe au mode bouton.
Le jeu lui ne se fini quasiment jamais, il y a toujours quelquechose à faire : pêcher de nouveaux poissons (selon les saisons de l'année, en temps réel, on ne pêche pas les même poissons, ni au même endroit), ramasser des fruits, attraper des insectes...
La BO maintenant, change à chaque heure, si on joue a 22h le son ne sera pas le même qu'a 7h. Sela vaut pour l'environnement aussi, le jour se lève à peine a 7h et il fait nuit à 20h, 21h selon les saisons. Les saisons qui sont aussi différentes, l'hiver les arbres sont gelés, l'été les arbres sont verts et le sol est bien vert aussi.
Ce qu'on peux aimer aussi dans Animal Crossing, c'est le fait de pouvoir jouer online, pour pouboir discuter, échanger, acquérir de nouveaux fruits, objets...
Je reste sur un bonne note et je ne me lasse pas encore de jouer!!
Note : 17/20




La Pochette
Fiche NV[Virtual Console] Super Mario Bros.
Article publié le 28-01-2007 à 10:08 - Darkanaxanatos
Sortie Initiale : NES, 1987
500 points Wii
Après Mario Bros. sur virtual console, c'est le premier Super Mario qui débarque, c'est pour l'instant le meilleur jeu VC que j'ai pu tester. On prend vraiment plaisir a rejouer à ce vieu Mario, qui au contraire de Sonic, propose plus de varabilité dans la manière de jouer, et aussi plus de controle. Il serait bon aussi de préciser qu'il est plus vif (mais les prochains Sonic n'ont rien à envier a Mario).
Les fans de Mario ne doivent pas se priver de ce jeu d'anthologie!!
Interêt : 16/20
La NES[Virtual Console] Sonic the Hedgehog
Article publié le 07-01-2007 à 14:54 - Darkanaxanatos
Sortie initiale : Megadrive, 1991
800 points Wii
Sega avait enfin un rival de taille face à Mario en 1991, et ca fait bizar de maintenant voir que les 2 grands rivaux de l'époques se retrouvent sur la même console. Le jeu est fun, beau (point de vue détails et pixels) pas très rapide, mais ca vient dans les Sonic suivants. On a à chaque fois 3 actes pour arriver à un Boss, le D. Robotnick qui a transformé les animaux en robots et le seul à pouvoir lui faire face est notre hérisson bleu. La prise en main (à la Wiimote) est pas facile, on s'habitue lentement, rejouer à un jeu qui à plus de 10 ans sur une mannette révolutionnaire du 21eme siècle... c'est compliqué, on s'étonne de voir qu'il n'y un que 2 boutons : sauter et avancer!!
Bref vous l'aurez compris, ce 1er Sonic vaut le coup si vous etes fan.
Interet : 15/20
Ecran Titre
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