[Actualité] Nous, les pauvres Québécois...
Article publié le 26-04-2007 à 22:42 - DraconiteUn brève petit article pour faire réaliser aux Européens-Français qu'ils sont chanceux dans leur malchance. Je sais que vous trouvez peut-être désagréable d'être toujours dans les derniers servis pour pouvoir jouer aux jeux vidéos, mais nous aussi, les Québécois, nous avons des désagréments. Comme vous le savez, le Québec est une province du Canada. Ce même pays (Le Canada) est voisin des États-Unis. Nous avons donc beaucoup de points en commun avec ceux-ci. Malheureusement, même si une grande majorité du Canada parle anglais, une très grande majorité du Québec parle français. Pour le moment, rien de bien dommage, mais sachez que nous avons les même produits Nintendo que les Américains...
Depuis longtemps, à moins que je ne me trompe, Microsoft et même Playstation offre aux Québécois des produits en français. Sur ce point, Nintendo c'est un peu amélioré, avec la Wii et la DS qui peuvent avoir un menu en français, mais les jeux demeurent toujours en anglais, comme autrefois. Les seuls jeux Wii que j'ai pu essayer en français sont des jeux d'Ubisoft. C'est navrant! Pour une partie des Québécois, ce n'est pas si grave car ils connaissent assez bien l'anglais. Mais d'autres personnes n'en dirait pas tant.
De plus, sachez qu'une loi, communément appelée la loi 101, a été créée au Québec. Celle-ci stipule qu'il est interdit de vendre des produits où il n'y a pas de version française. Que ce soit des boîtes de céréales ou de jeux vidéos, c'est du pareil au même. D'après ce que je vois, Nintendo a su déjouer cette loi, peut-être en partie dû au fait qu'ils ont ajouté une description française de chaque jeu à l'endos de la boîte.
Je sais que pour le reste du monde qui ne vit pas au Québec, cet article ne changera en rien à votre vie. Cependant, je trouve dommage que depuis que j'ai deux ans, lorsqu'on me parle d'un jeu vidéo je me rappelle d'un texte incompréhensible en anglais...[Idée/Rumeurs] Une guitare pour Guitar Hero III?
Article publié le 26-04-2007 à 22:29 - Draconite 
Non, non, rien ici n'est officiel, ou presque. Vous le savez pour la plupart déjà, Guitar Hero III est bel et bien prévu sur Wii... et sur DS! Mais pour le moment je ne vais vous parler que de la version Wii. Comme on le sait déjà, une vraie guitare sera utilisée pour ce jeu. Cependant, plusieurs rumeurs sont apparues sur le net comme de quoi la Wiimote serait intégrée à la guitare pour créer une meilleure immersion. De cette façon, l'angle dont nous tenons la guitare pourrait être reproduit à l'écran, le haut-parleur de la Wiimote pourrait être utilisé, et on pourrait espérer d'autres fonctionnalités.
Un dispositif de ce genre a été pensé par le site d'IGN et nous montre le résultat final en images. On peut bien espérer que cette guitare ressemblera à la vraie, mais ils se peut aussi bien qu'elle soit pratiquement identique à celle utilisée pour les autres consoles. [Rumeurs] Un colori pour la Wii? En 2007?
Article publié le 26-04-2007 à 18:41 - Draconite
D'après le site IGN, dans leur spécial N-Query qui permet aux visiteurs du site de poser des questions aux rédacteurs, nous serions bientôr prêt de voir un nouveau colori pour la Wii. Selon Matt, rédacteur reconnu mondialement d'IGN, on peut s'attendre à voir notre Wii se peindre en noir d'ici fin 2007. Une bonne nouvelle pour ceux ne possédant pas encore de Wii et qui tiennent à ce colori. De plus, on apprend que le colori de noir serait aussi attribué aux Wiimotes et aux Nunchuk, qui eux-même devraient être sans fils d'ici la fin de l'année.
Je vous rappelle que ceci n'est qu'une rumeur, mais il n'est pas rare que ce Matt aie raison.[Test] Super Paper Mario
Article publié le 25-04-2007 à 23:12 - Draconite
Dès ce soir, je proposerai mon test de Super Paper Mario. Pour ceux n'ayant aucune idée de ce qu'est ce jeu (c'est posssible?), Super Paper Mario est un jeu que l'on pourrait qualifier de très différent. Il reprend les qualités des anciens jeux de Mario, en y ajoutant des éléments de RPG, en 2D, ce qui fait qu'on se retrouve avec un jeu bien différent des Mario que l'on connaît, sans compter qu'il est possible de changer notre vue 2D pour une vue en 3D, afin de découvrir de nouvelles issues ou des objets cachés! Voici mon test en attendant que je puisse le mettre en ligne:
Note: Ce test a été fait à partir de la version américaine du jeu, disponible uniquement en anglais. La version Européenne n'a pas encore de date pour le moment.
Une histoire bien différente!
Super Paper Mario débute dans la maison de Mario et de son frère Luigi. Tout es calme, trop calme celon eux. Ils décident donc d'aller rendre visite à la princesse Peach au Royaume Champignon. À peine euent-ils fait quelques pas que Toad, tout énervé, leur annonce que la princesse Peach a disparue. Aussitôt, Mario et Luigi se rendent au château de Bowser pour voir ce qui se passe. Cependant, ils découvrent que Bowser était encore en train de préparer son attaque pour capturer la princesse Peach. Alors qui d'autre pourrait bien voler son show? Après quelques minutes, on comprend qu'il s'agit de Count Bleck, un drôle de bonhomme, qui désire détruire tous les mondes de l'univers Mario. Il capture donc Luigi et Bowser. On fini par se retrouver avec une princesse Peach et Bowser qui se marrie, seule façon pour Count Bleck de détruire le monde comme le raconte le livre sombre. Mario devra donc délivrer chacune de ces personnes pour recueillir les huit coeurs purs nécessaires pour sauver tous les mondes. Ce jeu est très riche au niveau du texte, il y a donc beaucoup de lecture, mais la plupart des blagues sont hilarantes et il y a beaucoup de références à l'univers de Nintendo un peu partout dans le jeu. On découvrira certains personnages au cours de l'histoire qui seront parfois plus importants qu'on ne le croit.
Des mondes très diversifiés, et des personnages variés
Les divers mondes de Super Paper Mario ont tous quelques choses de différents, qui nous donne l'impression à chaque fois de changer d'univers. Lorsque l'on joue en 2D, on est souvent ébloui par le style graphique du jeu. On visitera l'espace, en passant par des mondes sous-marins et un désert très sec. Au départ, seul Mario est disponible comme personnage, mais au fil de l'aventure, nous finirons par pouvoir contrôler quatre personnages différents, ayant chacuns une habileté différente. Il s'agit bien sûr de Mario, Bowser, Peach et Mario. Mario peut utiliser sa capaciter à changer de vue pour découvrir de nouvelles choses En 3D, les décors sont un peu plus vides qu'en 2D, mais on risque souvent d'être surpris par diverses découvertes. Ce que nous voyions dans un angle n'est pas toujours ce que l'on va voir dans l'autre. Bowser, quant à lui, marche plus lentement, mais mais fait plus de dommages, avec, entres autres, la possibilité de cracher du feu. La princesse héritera de la capacité à se protéger avec son parapluie et elle pourra voler quelques instants avec celui-ci. Finalement, Luigi pourra sauter comme bon lui semble grâce à sa super puissance! À noter qu'il est possible de changer de personnage à tout moment, sauf quelques exceptions.
Les pixls
Dès le début du jeu, nous allons rencontrer un vieil homme, Merlon, qui nous donne un pixl nommé Tippi. Les pixls sont comme des petits animaux qui nous offre des pouvoirs spéciaux. Au total, il y en a 12 avec Tippi. Tippi sera toujours là avec nous, puisqu'elle est très utile. Un autre pixel peut l'accompagner. Tippi et l'autre pixl nous suivent tout le temps, et il est possible de changer le second pixl à tout moment avec un autre pixl que nous possédons. Bien sûr, vous allez les découvrir au fil du jeu. Je vous laisse donc la surprise. Tippi, quant à elle, a à peu près le même rôle que Navi dans Zelda. Il est possible de pointer la Wiimote à l'écran à tout moment pour connaître des informations sur les ennemis, les bâtisses, bref, chaque objet nous est décrit totalement grâce à Tippi. Elle nous sera bien utile dans les moments où nous ne savons plus quoi faire. Elle sert aussi à détecter des passages secrets cachés, des objets cachés, etc.
L'usage de la Wiimote
Dans ce jeu, la Wiimote doit être utilisée horizontalement. Les bouton 1 sert à utiliser son pixl (pas Tippi), le bouton 2 sert à sauter, et le bouton à sert à changer notre vue en 3D lorsqu'on est Mario. Évidemment, la croix directionnelle nous permet de contrôler notre personnage. Les fonctionnalités de la Wiimote se limitent principalement à pointer pour découvrir des choses avec Tippi et de faire quelques gestes pour déclencher l'usage d'items, rien de bien exceptionnel. Il est à noter qu'en sautant sur un ennemi, il est possible de gagner plus de points en brassant la Wiimote. Il y aura aussi une arcade où il sera possible de jouer à des jeux utilisants la Wiimote.
Une durée de vie très acceptable
Super Paper Mario est l'un de ces jeux qui prennent environ 20 heures à terminer, mais qui vous feront jouer bien longtemps par la suite. En effet, après l'aventure, il est possible de continuer à jouer. Par exemple, j'en suis rendu à près de 40 heures, et je m'amuse beaucoup encore. Il y a énormemément de quêtes annexes et beaucoup de secrets à découvrir. Si jamais vous n'avez pas découvert la cuisine dans votre quête première, vous allez vous rendre compte à quel point elle peut être bénéfique, car il est possible de cuisiner dans ce jeu pour augmenter la capacité de certains items. Bref, beaucoup de choses à découvrir!
Finalement, Super Paper Mario est un excellent jeu riche en surprises qui risquent de plaire à tous les fans du genre. Le fait qu'il soit possible de tuer directemment les ennemis en sautant sur leur tête enlève la lenteur de certains RPG et on se sent plus impliqué dans l'aventure. Plusieurs power-ups sont au rendez-vous, mais je vous laisse la surprise. Les musiques sont, dans la plupart, très bien, ma préférée étant celle qui joue lorsqu'on obtient une étoile (Starman) comme power-up.
***Mon opinion***
Graphismes : 18/20
Jouabilité: 19/20
Son/Musique: 17/20
Durée de vie: 17/20
Note finale: 18/20
*****************
Si jamais vous avez des commentaires à faire, vous pouvez les faire, ainsi je vais pouvoir m'améliorer![Vidéo/Infos] Un premier trailer pour notre sorcier favori
Article publié le 25-04-2007 à 23:02 - DraconiteLe tout premier trailer de la version jeu vidéo du cinquième tome de J.K. Rowling, Harry Potter et l'ordre du phénix, version française de Harry Potter and the Order of the Phoenix. Pour le lien, cliquez ici. On y voit plusieurs aspects de Poudlard et de ses environs qui n'ont jamais été vus dans les jeux précédents. On peut alors voir que le jeu sera beaucoup plus fidèle que Harry Potter et la coupe de feu qui proposait des niveaux entièrement différents du film.
Je vous rappelle qu'il n'y aura aucun temps de chargement pendant le jeu. Il sera donc possible de parcourir un endroit à un autre sans devoir patienter. Une nouvelle qui risque de réjouir beaucoup de fans! De plus, on peut voir que cette vidéo proposent de beaux graphismes. On peut s'attendre à avoir une version un peu inférieure graphiquement sur Wii, mais le contrôle avec la Wiimote sera un pur bonheur. En effet, il sera possible d'utiliser la Wiimote comme baguette magique. Comment cela va fonctionner? Eh bien, bonne nouvelle (ou mauvaise?), le capteur ne sera pas utilisé. Seule la détection de mouvement sera de la partie, et chaque sort aura son propre geste. Reste à voir si cette technique s'avèrera pratique. Dans ce jeu, nous allons pouvoir contrôler plusieurs personnages autre que Harry. Sur le site officiel, on mentionne qu'il sera possible de contrôler Sirius Black, Dumbledore, mais aucun mot n'est dit par rapport à Ron et Hermione, les deux copains de Harry...
Harry Potter et l'ordre du phénix sera disponible sur la Wii, le Nintendo DS, la Xbox360, la Playstation 3, la Playstation 2, la PSP, le Gameboy Advance et sur PC.
L'attente des fans demeure très haute quant à ce jeu.

Articles précédents | Articles suivants
|