 |
Mario confond foot et hockey : ça cogne ça fuse et ça donne le tournis. Mais c’est bon !
C’est une agréable surprise. On connaissait Mario Smash Football, titre sympathique mais limité sur GameCube. Or, sous ses faix airs de suite facile, cet épisode Wii élève le niveau dans tous les compartiments du jeu : vitesse, challenge, équilibre des matchs, stratégie, multi et même durée de vie ! PES est encore à des années-lumières, et , pourtant, grâce à un système de jeu original et appliqué, les matchs sont prenants, la marge de progression intéressante et les perspectives vertigineuses à plusieurs. Passons vite sur le principe des rencontres, un cinq contre cinq en terrain clos qui emprunte autant au football de rue (ni fautes ni arrêts de jeu) qu’au hockey sur glace (gardien omniprésent, règlements de comptes incessants et gratuits).
Chaque formation est menée par un capitaine. Trois sous-fifres, à choisir parmi Boo le fantôme, Koopa Troopa la tortue, Toad le champignon et plein d’autres seconds rôles de la série, complètent l’équipe de champ. A vous d’établir une composition efficace, en donnant la priorité à la puissance, à la vitesse ou au jeu d’équipe. Les premiers instants, Mario Strickers donne une désagréable impression de mollesse et de confusion. Les passes ont beau fuser à 100 km/h et les effets visuels arroser la terrain de couleurs, la plupart des tirs buttend sur un goal intraitable, Kritter. Désespérant…Sauf à user d’astuces ! Jeu d’équipe (plus vous combinez de passes, plus votre frappe sera puissante), tirs spéciaux (les frères Marteau assomment le gardien avant de tirer ; Boo le fantôme se téléporte dans les buts !) et, le meilleur coup, la Méga Frappe (jusqu'à six buts en un tir). Dès lors, pour le gardien, c’est une autre paire de manches. Wiimote à la main, le joueur pris sous le feu d’une Méga Frappe doir intercepter les tirs en déplaçant les gants. L’épreuve demande une certaine habitude. Mais plus votre niveau progresse, moins l’équipe en face peut frapper ainsi. La défense la plus efficace et cependant le meurtre. Charge à l’épaule, tacles meurtriers, carapace verte, transformation en géant piétineur ou pet odorant, tout est permis ! Car l’autre grande force de Mario Strickers, c’est sa richesse en modes, bonus et contenu. Le championnat (divisé en coupes, et accéssible à quatre joueurs en coopération) propose plusieurs séries de matchs à la difficulté vite compliquée. A haut niveau, et c’est dommage, marquer un but relève presque plus de la clémence de l’ordinateur que de la vraie maîtrise. Des challenges scénarisés permettent également de débloquer des options spéciales, tandis que le mode Online, une première sur Wii, permet de se confronter aux autres joueurs européens dans des matchs en un contre un, ou deux contre deux.
Note : 17/20 |