Metroid
Test Membre - Tout nouveau Tout beau : Tingle voit la vie en rose à RubisLand :
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Pour le test de ce jeu, je me permettrai de le comparer à "Animal crossing". Dans A.C., il était question d'agrandir sa maison ; ici, il s'agit de faire grandir une tour. Dans A.C., on pouvait creuser le sol et cueillir des fruits dans les arbres ; c'est aussi le cas dans "Tingle". Dans A.C. (dernier exemple!), on devait prendre soin du village si on ne voulait pas le voir envahi de mauvaises herbes et insectes ; ici, on doit régulièrement entretenir la tour avec des rubis afin qu'elle reste à son niveau. Que de ressemblances, et pourtant... pourtant ! "Tingle" est fondamentalement différent ! Pourquoi ? Parce qu'il est un jeu d'aventures ! Autrement dit, toutes les activités servent à une progression vers une fin. Si vous creusez le sol pour trouver des aliments, c'est pour trouver un ingrédient qui servira à une recette, qui elle-même permettra d'obtenir des rubis d'un personnage, rubis qui seront dépensés pour engager un compagnon qui vous aidera dans les combats...
Bref, "Tingle" est un jeu intéressant, d'une bonne durée de vie, qui nous propose des lieux variés (et dévérouillés progressivement) et des personnages amusants.
Il comporte aussi ses défauts : déjà le personnage principal est vraiment moche (c'est à la fois une idée originale et un pari risqué...). Et puis le système de négociation paraît pesant si l'on ne triche pas en consultant un guide des négociations sur le net). En effet, régulièrement, le héros doit négocier pour acheter certains produits, et s'il se trompe dans la somme qu'il propose, celle-ci lui, bien souvent, ne lui est pas rendue (ce qui oblige à repartir dans de nombreux combats pour renflouer les caisses).
En résumé je dirais qu'il s'agit d'un bon jeu mais qui risque de vous lasser si vous ne trichez pas sur les négociations.
Note : 15/20 |
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