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Actualité [Exclu Mondiale] Love Treez : Le fils de l'eau
• Publiée le Vendredi 08 Février 2008
• Par Nicolas T.
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Nintendo-Vision a la primeur de dévoiler en exclusivité aujourd’hui un nouveau projet des français de Tokkun Studio sur Wii et DS. Basé à Annecy, ce studio a déjà travaillé pour le cinéma américain à gros budget avec Warner et constitue aussi un sous-traitant dans le jeu vidéo pour différents gros éditeurs et studios internationaux tels que Ubisoft, Virtuos game, Lexicon, Game source, White birds production, DK-Games, Big heads family, etc. Il y a quelques mois, le studio avait aussi lancé Game Development Magazine, qui comme son nom l’indique était un magazine basé sur les coulisses du jeu vidéo.

Mais revenons à nos moutons. Love Treez : Le fils de l’eau est un jeu de plates-formes, d’action et d’aventure basé sur la licence Love Treez qui est à la base un jeu en flash et qui pourrait donner lieu à un manga et un dessin animé à l’avenir. Destiné aussi bien au jeune public qu’aux grands enfants (certains donjons devraient donner du fil à retordre), le titre adopte un style graphique kawaii, très coloré et rappelant Zelda : The Wind Waker. A noter que la version DS sera intégralement en 3D temps réel. Les phases de plates-formes et d’exploration seront entrecoupées de combats dynamiques et de scènes cinématiques.

Scénario

Love Treez : Le fils de l’eau vous met dans la peau de Koumi, un jeune garçon d'une île de l'archipel Naka dont les habitants découvrent petit à petit qu'un terrible malheur s'abat sur la Nature de leur monde. Arbres, fleurs, mais aussi animaux et éléments naturels se retrouvent possédés par un esprit inconnu. La catastrophe s'étend rapidement et nul ne sait comment arrêter l'épidémie !

Vous êtes un jeune orphelin trouvé dans le creux du grand arbre Wouaka, l’esprit de l'eau, il y a de cela plus de 12 ans et, sans savoir pourquoi, cette malédiction commence petit à petit à vous ronger de l'intérieur. Vous décidez de retourner dans la forêt magique et de parler à Wouaka, malheureusement il vous apprend une terrible nouvelle... la Nature se meurt et il faut absolument arrêter cette course infernale sinon personne en ce monde ne pourra survivre. Continuant son récit, l'esprit vous apprend que vous êtes en fait un enfant extraordinaire dans lequel le pouvoir de l'eau a été scellé à votre naissance et que vous êtes le seul à pouvoir sauver le monde. Une eau magique coule dans vos veines et permet à la nature de renaître. Vous devez apprendre à la maîtriser, et pour cela un objet vous sera utile, l'aqua-jet !

Système de jeu

French-touch oblige, le titre apportera son petit plus côté ambiance puisque chaque île de l’archipel traversée sera basée sur une émotion différente. On sait d’ores et déjà que l'île Noy sera basée sur le mensonge et l'île Pagkoko sur l'humour. Il faudra donc comprendre toutes les subtilités de ces environnements et de leurs habitants pour progresser dans l’aventure. La durée de vie du jeu est estimée à 20-25h par ses développeurs.

Côté gameplay le titre a bien sûr été pensé pour exploiter un maximum de capacités de la Wii et sa Wiimote et de la DS et son stylet. Sur DS, le stylet servira à lancer et faire claquer le lasso très précisément sur ses ennemis, mais également à utiliser le canon à eau, nommé aqua-jet, avec la puissance et la direction que l’on désire en un clin d'oeil ! Tokkun Studio précise aussi que d’autres mécaniques de jeu seront utilisées (tremblement, voix, interactions entre les deux écrans de la Nintendo DS, ...).

En attendant les premières images de la version Wii, en voici dores et déjà 17 de la version DS. Nous suivrons de très près ce titre prometteur du jeune studio français.























En rapport avec : Love Treez : Le fils de l’eau
Editeur : | Developpeur : Tokkun Studio | Date de sortie : 2009
Actualités du jeu | Images | Vidéos

Vos réactions :

   Skywilly
Posté le 08-02-08 @ 20:10 Alerte modérateur 


Un jeu au design absolument magnifique aux premières images. Joie !


   Hunter9
Posté le 08-02-08 @ 20:57 Alerte modérateur 

Code Wii :
1446 8630 9486 1580

Bravo a N-V pour cette exclu mondiale !! et la pate graphique me fait un peu penser a Wind Waker, un jeu à suivre...


   Valentin
Posté le 08-02-08 @ 21:00 Alerte modérateur 


Vraiment sympa tout ça


   Aurélien
Posté le 08-02-08 @ 21:04 Alerte modérateur 


La French Touch ça a quand même un peu beaucoup la classe


   spartacus999
Posté le 08-02-08 @ 22:17 Alerte modérateur 


Ouah trop cool !!! Trop fun !!! Du fun qui-cool-lol !!! Et avec un scénar s'il vous plait !!!
En espérant que ça ne donne pas un machin sans nom comme ce JV de baby-sitting mal torché, réalisé par le dit studio, sorti il y a peu sur PC... Vous le saviez pas ? Bah exclu mondiale !!!
Chouette article qui endort tout le monde et qui passe la paumade là où ça ne démange pas.
Le mag Game Development aussi c'était des plans sur la comète... Avec quoi... 1 numéro ? Avec abonnement ?
Une équipe qui gagne bien évidement !
Arrêtons de prendre les joueurs pour des buses svp !!! Beau parleur, ça c'est la French Touch :x :x :x

(un joueur qui s'inscrit exclusivement pour écrire son mécontentement.)


   Loïc
Posté le 08-02-08 @ 22:36 Alerte modérateur 


En tous les cas ça montre que les studios français sont encore là. Les graphismes sont vraiment sympa, il ne reste qu'à voir tout ça en mouvement.


   Nicolas
Posté le 08-02-08 @ 23:00 Alerte modérateur 


Je pense que si tu aurais lu Game Development Magazine tu aurais vu là un magazine de grande qualité et le fait qu'un seul numéro soit sorti ne signifie pas pour autant de l'incompétence. C'était un mag original et bien foutu.
Quand à la simulation de Baby Sitter, pense-tu tous les développeurs actuels ont la chance de commencer avec un Gears of War ou Gran Turismo ? Faut toujours manger des produits un peu plus concept et budget pour ensuite financer des grosses productions.


   ptdr
Posté le 09-02-08 @ 00:37 Alerte modérateur 


News postée à 20:05 tous les commentaires qui suivent en à peine 1 heure et de l'équipe de rédaction qui plus est, si ça c'est pas de l'arnaque ou du pur montage entre potes

en tout cas une chose est sure ils sont sympa les potes

no comment sur ce qui a été dit, le plagiat de ce qui existe déjà n'est pas une raison suffisante pour faire semblant de sortir quelque chose ...


   Skywilly
Posté le 09-02-08 @ 00:40 Alerte modérateur 


Bah non c'est surtout que nous le découvrons en même temps que vous et que c'est, je pense, bien plus sympathique de communiquer ainsi avec les membres Et puis au pire, franchement, vu les screenshots, ça vaut vraiment la peine d'être mis en avant je trouve !


   spartacus999
Posté le 09-02-08 @ 01:16 Alerte modérateur 


En réponse à Nicolas
Je pense que si tu aurais lu Game Development Magazine tu aurais vu là un magazine de grande qualité et le fait qu'un seul numéro soit sorti ne signifie pas pour autant de l'incompétence. C'était un mag original et bien foutu.
Quand à la simulation de Baby Sitter, pense-tu tous les développeurs actuels ont la chance de commencer avec un Gears of War ou Gran Turismo ? Faut toujours manger des produits un peu plus concept et budget pour ensuite financer des grosses productions.


Ok alors d'abord on dit "si tu avais lu" et non pas "si tu aurais lu".
Maintenant oui j'ai lu le magazine, et laisse moi bien rire, il était essentiellement orienté sur le design, les illu, les décors et le modeling. Permet moi de te signaler qu'un Jeu Vidéo ne s'arrête pas là. Le mag se tamponnait royallement des game mechanics, des programmeurs, bref de ceux qui interfacent les jolies choses avec le joueur de manière intelligente.
Ca se cantonnait à quelques caresses sur des sujets souvent traités de manière évasive, avec de bien grosses images souvent en pleine page ou en en-tête, histoire de meubler l'affaire.
Ensuite Marie Baby Sitter un produit concept ? lol
Un produit budget ? Certainement... Mais peut-être pas là où on pourrait le croire.
Et le bon Jeu Video ne commence pas à Gran Turismo, et encore moins à Gears of War.


   spartacus999
Posté le 09-02-08 @ 01:18 Alerte modérateur 


En réponse à Skywilly
Bah non c'est surtout que nous le découvrons en même temps que vous et que c'est, je pense, bien plus sympathique de communiquer ainsi avec les membres Et puis au pire, franchement, vu les screenshots, ça vaut vraiment la peine d'être mis en avant je trouve !


Si vous associez screenshots et qualité, alors changez votre DS et votre WII contre des cadres photo numérique...
Un screenshot DS ça peut se faire de toute pièce. Trois rendus en low poly texturé, un peu de design toshop, et basta.
A bon entendeur.


   CuberToy
Posté le 09-02-08 @ 04:57 Alerte modérateur 


Ahhh Game Development Magazine...
Y'a malheureusement eu qu'un seul numéro. Mise en page magnifique, bonnes idées mais malheureusement avec quelques fautes (et trucs bête genre des espaces en moins etc...) Mais ce n'etait que le premier.

Une grande perte pour la presse. En tout cas le jeu est joli tout plein.


   Skywilly
Posté le 09-02-08 @ 05:09 Alerte modérateur 


Aïe. Tu est bien agressif ! On dirait presque que t'en veux personnellement aux personnes du magazine Relis toi tu verra, ça fait franchement "joueur blasé". La découverte est super jolie, on fait partager, certains membres de l'équipe découvrent, il n'y a franchement rien de mal la dedans. Je ne vois pas pourquoi chercher à polémiquer. Surtout qu'en face de toi, personne n'a franchement été trop direct, un peu trop turbulent ou quoi que ce soit. je respecte tout à fait ton avis, mais pas de la façon dont tu l'expliques.

Et les cadres photo numérique c'est mignon

Avoue franchement que ce genre de News change véritablement d'une enième annonce de "Cooking Mama 25" ! (Même si j'ai rien contre ce jeu d'ailleurs, et ma copine encore moins)


   spartacus999
Posté le 09-02-08 @ 10:44 Alerte modérateur 


Oui je suis peut-être un peu trop réactif à ce sujet.
A l'inverse on dirait que vous faites tout pour défendre une équipe qui ne fonctionne pas des masses, à croire que ce sont des connaissances à vous et que vous leur passez également de la paumade.
Mais tout est bien, tout va bien...


   Anhazel
Posté le 09-02-08 @ 14:50 Alerte modérateur 


Un p'tit jeu à la Wind Waker qui a l'air bien sympa =) on verra ce que ça donne dans les trailers =)


   Skywilly
Posté le 09-02-08 @ 21:33 Alerte modérateur 


En réponse à spartacus999
Oui je suis peut-être un peu trop réactif à ce sujet.
A l'inverse on dirait que vous faites tout pour défendre une équipe qui ne fonctionne pas des masses, à croire que ce sont des connaissances à vous et que vous leur passez également de la paumade.
Mais tout est bien, tout va bien...


Bah ils ont choisit notre site, forcément on va pas non plus leur cracher à la figure. Dans l'équipe rien n'a été planifié pour les commentaires, je pense surtout que c'est la qualité des images qui à fait que tout le monde à répondu. Sincérement


   Taonintendo
Posté le 10-02-08 @ 05:20 Alerte modérateur 

Code Wii :
0037 3370 0318 3707

Il a l'air vrément sympa se jeu reste a voir se que sa donnera


   ciwidi
Posté le 10-02-08 @ 11:14 Alerte modérateur 


Hey, mais .... c'est GRELIN qui fait le chara design...


   Ritalio
Posté le 10-02-08 @ 17:28 Alerte modérateur 

Code Wii :
0580 4340 0711 7817

C 'est très beau, c' est vrai que ca rapelle WindWaker !


   Anhazel
Posté le 10-02-08 @ 17:50 Alerte modérateur 


Tiens, j'ai capté en tapant le nom du jeu sur google, on tombe sur un site avec des personnages semblables, et y'a un jeu où l'on doit planter des arbres xD



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