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Preview Tenchu : Dark Secret

Après plusieurs opus sur les plateformes concurrentes, Tenchu tente l'aventure Nintendo DS. Celle de la dernière chance ? Peut-être bien car la franchise est bien mal en point depuis quelques temps. Les jeux ne sont plus aussi intéressants qu'autrefois et le genre action / infiltration a vite évolué. Cette version tactile saura t'elle nous faire oublier quelques mauvais souvenirs ? Nous avons mis la main sur une version jouable et si vous n'obtiendrez pas notre verdict pour l'instant, vous trouverez toujours quelques éléments de réponses…

Encore une princesse à sauver !



Pas de plombiers cette fois-ci mais deux ninjas chaotiquement bons. Rikimaru et Ayame du clan Azuma Shinobi Ryu sauvent la jeune princesse Shizu après une tentative d'assassinat ratée. C'est ici que les deux amis (voir plus si affinités ?) se disent qu'il peut-être assez juste de protéger la princesse, le temps de trouver le mystérieux commanditaire de cet assassinat. Les choses se compliquent lorsqu'ils apprennent que son mari n'est autre que le diabolique Kagemasha Hakkaku, un seigneur de guerre des plus vils…

Oui, ça ne casse pas trois pattes à un canard mais le scénario permet au moins de donner un sens à toute cette agitation. Le jeu nous propose une vue 3D avec une caméra plongeante positionnée de façon à avoir une vue assez intéressante sur les ennemis alentours. Première et principale raison de l'existence de ce jeu : les pièges et objets. Vous pourrez en effet semer dans les recoins du niveau quelques bonnes farces à base de bambous aiguisés. Rien de tel pour piéger un ennemi qui fait sa ronde sans jamais changer de trajectoire ! Ces pièges et objets seront personnalisables de façon à pouvoir les échanger sur le net via le WiFi. Une solution comme une autre de créer une communauté… Néanmoins un mode multijoueur sera présent et consistera à se battre entre joueurs pour la capture, je cite le communiqué de presse, des raviolis magiques. Ca ne s'invente pas !

Pour tout vous dire, le jeu ne semblait pas au mieux de sa forme. C'est toujours très intéressant de voir de la 3D sur Nintendo DS mais quelquefois, on se demande si cela en vaut vraiment la peine. Une solution très New Super Mario Bros et son mélange 2D/3D qui frôle la perfection aurait été bien plus salvatrice. Ici, quelques pixels n'hésitent pas à se rentrer dedans. Les combats sont tout autant décevants tant les coups sont difficiles à donner et très peu crédibles. Néanmoins, une bonne idée existe : les différentes façons de tuer. A vous de les collectionner ! Tuez les ennemis discrètement et vous afficherez un Special Kill sur l'écran du bas.



On ne fait pas dans la poésie mais c'est assez intéressant pour tenir en haleine le joueur fan de katana. Même si, nous vous l'avouons sans mal, nous nous faisons du souci pour ce jeu néanmoins prévu pour Septembre 2006. D'ici la, quelques améliorations devrait venir corriger le tir. Croisons les doigts. Ce serait tout de même bien qu'un vrai et bon nouveau Tenchu fasse son apparition. Cela fait tellement longtemps…

    Premier avis sur le jeu, conclusion  
Vous dire que le jeu nous a stupéfait serait un véritable mensonge. Assez quelconque dans son concept, Tenchu semble souffrir de graphismes peu attrayants et d'un gameplay bancal. D'ici la rentrée, tout peut changer. Mais les miracles se font rares…
Consulter les commentaires Article publié le 04-08-06 par William B.
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Nintendo DS


Editeur :
Nintendo

Developpeur :
From Software

Date de sortie :
09/06

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