Preview FIFA 09 All-Play
Si la version console de nouvelle génération de FIFA 08 a connu un franc succès, il faut bien avouer que l’opus Wii a, quant à lui, rencontré plus de difficultés. Ce premier jet d’Electronic Arts ayant été plus que moyen, les fans de football aficionados de la Nintendo Wii attendent le prochain volet de la série avec impatience pour voir si les développeurs vont réussir à se racheter. Afin d’avoir une première idée sur la question nous avons chaussé nos crampons et sommes allés sur le terrain pour essayer une version preview du jeu. Balle au centre et coup d’envoi…
Wii + FIFA = le foot pour tous
Avant de pouvoir mettre la main sur une Wiimote, Kaz Makita, qui a travaillé sur les versions PlayStation 3 et Xbox 360 de FIFA 08, nous a fait une petite présentation de cette édition 09 sous-titrée All-Play. Cette appellation est loin d’être anodine puisque les développeurs ont voulu concevoir une version propre à la console de Nintendo permettant à tout le monde de jouer. La preuve en est, il existe deux modes de jeu bien distincts (le Footii à 8 contre 8 et le traditionnel 11 contre 11) et deux façons de jouer (Wiimote seule et combo Wiimote/Nunchuk). La présentation a permis d’en voir un petit peu plus sur le mode Footii qui proposera de jouer avec une véritable star du football qui fera office de capitaine d’une équipe composée de Mii. Les têtes sont rondes, les joueurs caricaturés au maximum et les équipes sont réduites pour offrir un jeu très arcade qui mise tout sur la rapidité et le dynamisme. Ce mode-là fera donc très certainement plaisir aux plus jeunes et à tous les néophytes qui désirent taper virtuellement dans un ballon rond avec des amis le temps d’une soirée. Les autres préfèreront certainement jouer de manière plus classique en profitant de graphismes assez proches de ceux d’un FIFA 07 sur PlayStation 2.
Mais ce ne sont pas là les seuls arguments de cette version Wii puisque celle-ci offrira aussi quelques mini-jeux dont un mini-foot et un mode Deviens Pro (le joueur incarne un footballeur sur le terrain et le fait évoluer au sein de l’équipe) introduit dans la version de nouvelle génération de FIFA 08. Enfin, tous les joueurs ayant une connexion à Internet seront ravis d’apprendre que cet opus proposera, comme le précédent, un mode de jeu en ligne et qu’ils pourront participer aux ligues interactives. Le point étant fait sur le contenu, passons maintenant au gameplay. De ce que nous avons pu jouer, il est clair que les développeurs ont tout misé sur la simplicité. Même si on n’a jamais joué à un jeu de football auparavant, on prend rapidement le titre en main. Une secousse pour effectuer une touche, une pour un tacle et une pour un tir, un Nunchuk pour contrôler son avatar et quelques boutons pour changer de joueur ou faire une passe, voilà tout ce qu’il faut connaître pour s’amuser avec les contrôles avancés.
Même si dans un premier temps pointer la Wiimote à l’écran pour avoir un viseur indiquant le point de destination de la passe se révèle être peu judicieux, avec un peu d’adaptation on est plus à l’aise et on réussit des coups plutôt sympathiques. Seul bémol, lors des coups de pied arrêtés, il faut incliner la manette pour donner de l’effet à la balle, mais la plupart du temps les tirs sont imprécis et la réussite est finalement bien aléatoire. Le soft d’Electronic Arts a été conçu pour tous les joueurs de type casual et cela se ressent bien. Même si le gameplay est beaucoup moins précis qu’avec une manette classique, on en comprend rapidement les mécanismes et on prend facilement le jeu en main. Résultat, c’est dynamique, fun et on s’amuse bien. Une recette qui fonctionne et qui ne devrait laisser personne (ou presque) sur la touche.