XGN :   PlayStation Portable     PlayStation 3     Xbox Live     Xbox 360     Nintendo DS     Nintendo Wii
Bienvenue invité
Créer son compte
Se connecter

20 PXG
    Tests

Test Actionloop

Encore un jeu de boules ? Oui, mais pas n'importe lequel ! Cette fois, il s'agit de les aligner dans un jeu de réflexion très retord qui met notre rapidité et notre vivacité d'esprit à rude épreuve. Serez-vous assez rapide pour empêcher la ligne de se frayer un chemin jusqu'au centre du labyrinthe ? Quant aux couleurs, serez vous assez rusé pour les aligner de façon à créer un maximum de combos ? Que les amoureux de jeux à réflexes préparent leur stylet et lisent ce test, disponible ci-dessous, qui devrait finir de vous convaincre de l'intérêt de cet ActionLoop qui ne paye pourtant pas de mine mais qui réserve une jolie surprise aux amateurs du genre !

Il faudrait refaire la déco…



On ne peut pas dire que tout commence bien dans le monde d'ActionLoop. Une présentation métallique, aux teintes grisâtres d'une morosité sans pareille, accueille le joueur via un menu qui, en plus d'être d'une sobriété à toute épreuve, ne donne franchement pas envie de prolonger l'aventure. On clique, toutefois, avec pas mal d'appréhension. Quelle bonne idée nous avons eu la !

ActionLoop est un jeu basé sur un très populaire concept dévoilé sur Internet il y a quelques années, avant que Nintendo n'en rachète les droits. Le concept : un labyrinthe composé d'un chemin sinueux et d'un point final, sorte de trou noir électrique qu'il ne faut absolument pas toucher. A l'extrémité, vers ce qui sert de point de départ, une file indienne de boules de couleur avance à son rythme. Enfin, quelque part sur le terrain, la seule arme du joueur : un trou d’où sortent de façon continue des boules de toutes les couleurs. Le but étant de lancer ces boules sur le chemin qui se crée au fur et à mesure du temps afin de les assembler et d'en réunir au moins trois afin qu'elles s'annulent, disparaissent de la file et ainsi puissent ralentir l'échéance. Le but suprême étant de faire disparaître toutes les boules de la file avant qu'une d'entre elle n'atteigne le point de non-retour et mène tout droit au Game Over. Simple et terriblement efficace !

Si le jeu original se basait sur cette simple idée dans une centaine de niveaux, ActionLoop joue la carte de l'originalité. En effet, le jeu comporte plusieurs modes très différents. Le classique tout d'abord qui consiste seulement à faire le meilleur score ou à durer le plus longtemps possible, tout cela pour comparer son score à celui de ses amis. Mais aussi, le mode Mission, le plus intéressant. Celui-ci propose une cinquantaine de défis toujours plus difficiles les uns que les autres qui suivent une progression quasi parfaite pour tous les débutants. On se prend au jeu facilement et rapidement, on devient un maître de l'ActionLoop. Enfin, jusqu'au vingt-cinquième niveau, où le défi devient clairement plus corsé et où seuls les plus forts résisteront ! Histoire de pimenter la progression, les développeurs se sont amusés à incorporer des phases de bonus dans lesquelles il suffit de frapper un objet en constant mouvement pour ramasser ensuite les pièces qu'il laisse derrière lui, mais aussi de véritables Boss comme il en existe dans les Shoot'Em Up et autres jeux d'Arcade. Ceux-ci ont tous leurs propres failles et ce sera à vous de la dénicher le plus rapidement possible. Sympa !

En bonus, un mode Puzzle viendra faire fonctionner vos méninges avec pour chaque niveau une configuration différente. Le tracés et les boules ne sont pas les mêmes et le jeu vous demandera d'effacer toutes les boules de couleur en un nombre de tirs limités. Ardu ! Mais ce mode est surtout un gros tutorial de l'aspect tactique d'ActionLoop puisque chaque Puzzle est basé sur des configurations existantes dans le jeu. Savoir les maîtriser ne sera clairement pas du luxe.

Par contre, pas touche au Gameplay !



Histoire de diversifier le gameplay qui bien que parfait, ne manque pas d'être rapidement redondant. Ainsi, il est possible d'envoyer des boules dans les extrémités de l'écran pour enclencher une roulette (oui, comme au casino avec les machines à sous) et alors glaner quelques bonus. Le temps peut ralentir ou bien s'inverser ce qui s'avère très salvateur pour les moins rapides du stylet. Mais des ennemis viendront aussi vous déranger. Ainsi, de petites sondes feront leur petit bonhomme de chemin… Si une de vos boules se met à les toucher, alors elle disparaîtra. Très énervant quand la file indienne se trouve juste derrière cet obstacle ! Aussi, les barrages électriques produiront le même effet à ceci prêt qu'il est facile d'en apprendre le mécanisme. Mais attention à ne pas se faire surprendre !

Cependant l'ennemi le plus intéressant et sans aucun doute le plus malléable n’est autre que le trou noir. Qu'il avale votre boule préalablement lancée (et par la même occasion vous fait perdre un temps fou) ou vous la redirige de façon totalement aléatoire dans le décor, cet "ennemi" peut facilement être "dressé" et avec un peu d'entraînement, devenir un bon allié. Surtout lorsque les problèmes s'additionnent et que vous vous retrouvez avec quelques trous noirs et des barrages électriques sur le même niveau !

La grande réussite d'ActionLoop, malgré sa redondance obligatoire (c'est un jeu de réflexion après tout !) est son manque de charisme certain, c'est la facilité d'approche de son concept. Comme un Tetris, ou plutôt un PuyoPop pour prendre un exemple plus comparable, le jeu se prend en main dès les premières secondes et aucun tutorial n'est nécessaire. Aussi, il convient à toute la famille. Autant aux grands qu'aux petits. Ce n'est donc peut-être pas le jeu de l'année, mais c'est en tous les cas un jeu de réflexion à ne clairement pas manquer sur Nintendo DS. Vous voilà prévenus !

    Point complet  
15/20
Difficile de croire que cet ActionLoop pourtant très anodin en apparence parviennent à se hisser haut sur le podium mais c'est pourtant le cas ! D'une simplicité de compréhension enfantine à des niveaux de jeu d'une difficulté redoutable, ActionLoop transcende son concept maitrisé d'origine avec des modes de jeu intelligents et qui offrent au titre une durée de vie plus que correcte. Aussi, les différentes options de parties, incluant les divers gadgets qui parsèment les niveaux, empêchent l'action d'être répétitive. Cela se mange sans faim, on en redemande !

On a adoré :
+ Un concept efficace
+ Une durée de vie énorme
+ Pas qu'un simple portage d'un jeu gratuit
+ Différents modes de jeu
On n'a pas aimé :
- Une interface TROP sobre !
- Des musiques en retrait
- Perdre ?


Consulter les commentaires Article publié le 26-03-07 par William B.
    Les infos du jeu


Voir la fiche du jeu
Nintendo DS


Editeur :
Nintendo

Developpeur :
Mitchell

Date de sortie :
Disponible







    Publicité
    Dernières actualités

Dragon Quest IX s'illustre

Les abysses aussi en Europe !
19/11 - [Site] Test : FIFA 09 All-Play
19/11 - [Site] Test : Monopoly : Edition M...
19/11 - [Site] Test : Boogie Superstar
19/11 - Let's Tap ou comment tapoter sur W...
19/11 - Un petit magicien pour Konami
19/11 - Une suite pour Boom Blox
18/11 - Tecmo passe entre les mains de Koe...
18/11 - NFS : la liste des voitures dévoil...
18/11 - Dead Rising présente sa pochette
    Les forums bougent
12:55 - [ VDS ] Nintendo DS lite blanche 0
12:32 - Dragon Quest IX s'illustre 1
08:33 - Les enchères ! 234
23:00 - Les abysses aussi en Europe ! 1
20:41 - Professeur Layton et l'étrange v... 2
17:30 - Votre achat le plus récent ! 849
09:13 - [Site] Test : FIFA 09 All-Play 1
08:07 - La roue de la fortune ! 984
23:59 - Un petit magicien pour Konami 1

Flux RSS / MSN | A propos | La rédaction / Contacts | Publicité

NINTENDO-VISION.NET, Magazine online de jeux vidéo sur Nintendo Wii et Nintendo DS. Copyright XGN© 2002 - 2007
NINTENDO-VISION.NET est un site du XG NETWORK : Xbox Gamer | PlayLipse | Nintendo Vision

Top consultation : Dragon Ball Z :... | Naruto : Clash of... | The Legend of Zelda :... | Nintendo Wii | Rayman contre les... | Wii Sports | Red Steel
Derniers jeux : Korokoro Cubix | Operation Mania | Deal or No Deal | Ben 10 Alien Force... | Ben 10 Alien Force... | PopStar Guitar | Sonic and the Black...
Top tests : Okami | Advance Wars : Dark... | Super Mario Galaxy | Metroid Prime 3 :... | The Legend of Zelda :... | Anno 1701 | Picross DS
Top consultation PL : Spider-Man 3 | PlayStation 3 | Metal Gear Solid 4 :... | Dragon Ball Z : Shin... | Grand Theft Auto :... | Gran Turismo HD... | MotorStorm
Top consultation XG : Halo 3 | Xbox 360 | Gears of War | The Elder Scrolls IV... | Pro Evolution Soccer 6 | Project Gotham Racing... | Dead or Alive 4