Test Astérix & Obélix XXL 2 : Mission Wifix
Avec un titre très original, les deux gaulois débarquent pour la première fois sur Nintendo DS avec une adaptation du second volet de l'aventure XXL sortie l'année dernière sur toutes les consoles de salon. Au programme, une grande parodie du monde du jeu vidéo qui, on se le rappelle, était très sympathique une fois le pad en main. Mais sur portable, quel sera le résultat ? Pour le savoir, le test vous est accessible ci-dessous…
Ils sont fous ces gaulois !
C'est dans un monde tout en 3D que s'ouvre le jeu après quelques dessins sous-titrés servant de cinématiques. La musique est charmante, mais pas très originale alors forcément au bout de quelques secondes elle nous tape sur les nerfs. Mais voila, Asterix & Obelix ont toujours ce charme fou, nous rendant souriant comme lorsqu’on ouvre les pages d'un des anciens albums, de ceux qui ne faisaient pas encore apparaître d'extraterrestres ou de racisme japonais à toutes les cases. Étranges Libellule, le studio de développement des deux premiers opus XXL franchement maîtrisés, reprennent ici leur concept de parodie du jeu vidéo avec le terrible Sam-Fishaure ou les ennemis bleus qui se mettent en boules pour nous attaquer, les romains plombiers bien décidés à nous asperger d'eau sans relâche et autres murs multicolores faits de plusieurs briques mal empilées. Toute référence à d'autres jeux vidéo est totalement volontaire et c'est ce qui fera le grand charme d'Asterix & Obelix XXL 2. Ce Mission WiFix en reprend totalement l'univers avec pour seule grande différence : la progression. Autrefois libre (bien que linéaire au final), l'aventure est désormais en ligne droite. On ne se promène pas dans les décors : on avance, juste !
C'est dans ces moments là qu'on se met à regretter que les développeurs ne choisissent pas plus facilement des graphismes en 2D plutôt qu'une modélisation en 3D assez horrible. La Nintendo DS est capable de très jolies choses (Final Fantasy III et consorts en sont un bon exemple) mais tous les développeurs ne la maîtrisent pas forcément techniquement. La 3D de ce Mission Wifix est assez hideuse et ne donne vraiment pas envie de poursuivre l'aventure au bout de quelques minutes de jeu. Le tout est très fade, pas franchement réjouissant et manque véritablement de grandes animations. On retiendra quand même les romains qui se contorsionnent lorsqu'on les frappe, comme c'est le cas dans la B.D ou les dessins animés, ce qui donne au jeu un gros potentiel comique. Mais encore faut-il que celui-ci ne soit pas gâché par un gameplay d'une linéarité effroyable…
Pas vraiment magique, cette potion…
En effet, la prise en main n'est pas des plus agréables, loin s'en faut. Assez rigide, elle assiste aussi une linéarité de tous les instants où les codes des principaux jeux vite réalisés sur console portable débarquent en renfort. Un exemple ? Ces moments assez lourds durant lesquels le jeu vous bloque dans un tableau pour vous demander de frapper tous les romains qui vous assailliront de chaque coté de l'écran. Facile ou non, ces séquences sont très énervantes et cassent vraiment le rythme, déjà très bancal, du titre.
Le soft est aussi parsemé de machines à sous permettant de récolter quelques cuisses de sangliers salvatrices pour les points de vie, mais aussi quelques bonus comme des statuettes à collecter. Celles-ci sont en fait visibles dans une option du menu principal et servent de bestiaire. Vous pourrez donc y retrouver tous les ennemis et amis du jeu dans leur si pauvre modélisation 3D. Pas vraiment un grand défi à relever ! Aussi, des mini-jeux vous barreront la route. Comme lors de vos traversées à la corde où il vous faudra tracer le bon chemin sur votre écran tactile sans toucher les bords, sous peine de tout recommencer. Extrêmement frustrant car franchement trop précis ! Mais c'est toujours mieux que les quelques mini-jeux disponibles en Wi-Fi, qui donnent tout leur sens au titre mais qui n'en ont pas du tout le même potentiel comique. On s'ennuie ferme, la réalisation n'est pas de qualité et au final on reviendra sur des titres plus connus ne serait-ce que pour avoir accès à un gameplay plus travaillé. Ce qui est fort dommage car du potentiel, avec une telle licence, ce n'est pas ce qui manque !