Test FIFA Street 2
Si le monde entier sait que la France a perdu la finale de la Coupe du Monde FIFA 2006 pour le bonheur des Italiens, il en est tout autre concernant le foot de rue où ce sont bel et bien les bleus qui ont remporté le titre de Champion du Monde 2006. L’occasion de sortir de chez soi balle au pied, de faire appel à vos voisins pour échanger quelques passes mais aussi de remettre en avant la version DS du titre FIFA Street 2 made in EA Big et ce pour un match, nous allons le voir, au déroulement assez hasardeux.
C’est à moi qu’tu parles ?
Là où les matchs traditionnels ne mettent en avant que le résultat final, le football de rue testera en plus votre aptitude à faire du spectacle tout en humiliant vos adversaires. Deux équipes de quatre joueurs, gardien y compris, s’affrontent donc sur le bitume et ce, uniquement pour l’honneur. Fifa Street 2 propose ainsi des modes de jeu qui s’orientent autour de ce concept avec un traditionnel match amical, où vous pourrez notamment choisir qui du temps ou du nombre de but sonnera la fin de vos parties, un mode carrière Loi de la rue, qui représente sans aucun doute la partie la plus intéressante du soft, et enfin un mode multi sans surprise où une cartouche de jeu par DS est nécessaire. Oh drame, oh désespoir, la liste des modes de jeu s’arrête d’ores et déjà ici.
Avec plus de 320 stars du foot reparties parmi les équipes nationales, nul doute que les matchs amicaux entre nations en raviront plus d’uns. Cependant la Loi de la rue est sans conteste l’élément du soft qui attire le plus notre attention. Après avoir entièrement créé son joueur, donné un nom et un logo à son équipe, votre but sera tout simplement d’améliorer votre réputation à travers mises à défis, gains d’argent et d’aptitudes physiques pour enfin remporter la coupe du monde du foot de rue. Le chemin est assez long et pas forcément évident pour parvenir à cette ultime récompense. Ledit mode est cependant des plus agréable à parcourir et nul doute que l’envie d’aller jusqu’au bout aurait été totale si, nous allons le voir, un gameplay bien trop mal pensé n’avait pas fait défaut au soft.
Dur dur de dribbler !
Lorsque l’on évoque un soft où prime l’aspect technique du sport sur une console telle que la DS offrant un écran tactile de qualité, nul doute que les idées fusent afin d’offrir au joueur un confort maximum. Mais il semblerait bien que chez EA Big les idées les plus brillantes ont été mises de coté au profit d’une jouabilité incompréhensible. Pourquoi donc ? Imaginez un instant devoir contrôler votre joueur avec une main, tirer avec une autre et dribbler avec une troisième, le tout dans un laps de temps très court. Vous l’aurez compris, le chemin entre les touches de la DS et l’écran tactile est ici bien trop difficile à réaliser : à peine avons-nous le temps d’utiliser le stylet pour dribbler qu’il faut lâcher ce dernier pour effectuer un tir avant de se faire contrer par un défenseur. Dur à réaliser en mode normal, cela devient un vrai exploit en mode difficile. Mettre à profit le stylet pour effectuer les dribbles était une très bonne chose, alors pourquoi ne pas avoir pousser un peu le concept et offrir la possibilité de tirer ? Fifa Street 2 accuse d’un grand coup cette maladresse de la part des développeurs puisque le soft perd tout de suite ce qui constitue une grande partie de son charme.
Fun et plaisir laissent place à ennuie et à beaucoup trop de facilité. Car là où l’on se doit de manier de telle ou telle manière le stylet pour tel ou tel dribble, on se contente alors de presser Y pour passer outre nos adversaires, écartant alors totalement l’écran tactile de notre jeu. Bien d’autres détails viennent alourdir cette mauvaise impression de Fifa Street 2 comme une caméra uniquement latérale un peu à la traîne, des joueurs trop rigides à diriger pour des matchs au rythme pas toujours très soutenu. Dommage, surtout lorsque l’on est censé faire un sport des plus spectaculaire...
Tout le monde parle football
Une chose est certaine, l’ambiance qui règne autour du jeu laisse quant à elle une assez bonne impression. Une dizaine de stades dans des quartiers du monde entier, un public actif, certes invisible, mais assez bruyant et une ambiance graphique honorable sauve l’honneur pour le studio de EA Big. Seul bémol de cette catégorie sonore, les bruitages mêmes du ballon et autres coup de pied qui sont eux tout simplement absents ! On se consolera alors avec des musiques très axées ambiance street et rock qui remplissent à merveille leur rôle d’arrière plan.
Sur le plan esthétique, Fifa Street 2 sur DS s’en sort avec les honneurs. Les joueurs et les terrains sont assez réussis même si un manque certain de variété se fait sentir. Rien de bien grave lorsque l’on arrive tout de même à regagner ne serait-ce qu’un petit peu de plaisir de jeu à la seule appréciation graphique du soft. Encore une fois, il n’y a donc vraiment que le gameplay casserole du soft qui le fasse pencher du mauvais coté de la balance, ce dernier se défendant honorablement sur le point graphique et sonore.