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Test Final Fantasy III

Enfin sorti aux Etats-Unis et prévu pour le Printemps dans nos contrées souvent oubliées, le remake du Final Fantasy III de la Nes seulement connu au Japon fait d'une pierre deux coups. Il met à niveau un jeu que l'on aurait pu oublier et tente de faire avancer la 3D sur la nouvelle portable de Nintendo. Ces deux paris sont-ils réussis ? Le jeu possède-t-il une bonne durée de vie ? Des questions auxquelles les fans trouveront toutes les réponses dans ce test complet tant attendu !

Les élus sauveront le monde…



Le scénario de Final Fantasy III n'est pas des plus incroyables. Un cristal prévient un jeune homme qu'il est un des élus et que dans sa quête de sauvegarde du monde, il devra fonder une équipe pour vaincre le grand méchant du jeu qui s’est décidé à atomiser la planète. Même si ce synopsis semble limité, il faut penser qu'à l'époque de la sortie du jeu sur NES, cela était déjà excellent. Square Enix bien conscient du décalage entre les jeux d'hier et d'aujourd'hui a décidé d'étoffer un peu le tout. Désormais, les personnages principaux ont un nom, un visage et une petite description ce qui n'était pas le cas à l'époque. Ceci fait plonger le joueur dans un univers qui, bien que linéaire, n'a pas fini d'émerveiller les joueurs de la Nintendo DS. La progression est d'ailleurs particulièrement réussie puisque la difficulté, mise à jour (le jeu original était très dur) ne demande que quelques minutes de mise à niveau des personnages avant d'entrer dans une grotte ou un lieu important du scénario. Attention toutefois, ici pas de cristal de sauvegarde ! Pour pouvoir sauver une progression, il faudra se trouver sur la carte ou l'option du menu principal sera rendue disponible. Une particularité qui rend l'exploration de donjons assez délicate puisque au moindre faux pas, c'est tout un pan du jeu que le joueur devra recommencer. Heureusement, une option de sauvegarde rapide sera présente pour permettre aux joueurs, augmentant les niveaux de leurs personnages, de couper leurs parties une fois arrivés à destination. Mais cela reste une façon comme une autre de gonfler une durée de vie qui, par rapport aux autres opus de la série, reste faible. Comptez seulement une quarantaine d'heures pour atteindre le boss final. Des quêtes annexes sont présentes dans ce Final Fantasy III pour proposer, en complément de celles déjà présentes dans le jeu original, quelques boss supplémentaires et des options Wi-Fi à débloquer.

Le Wi-Fi, parlons-en. Beaucoup moins intéressant que prévu, puisqu'il ne sert qu’à communiquer avec des amis qui jouent eux aussi au jeu sur leur Nintendo DS, le mode Wi-Fi est à activer auprès d'un Mog, ces petits bonhommes très chers aux fans de la saga. Celui-ci vous proposera alors tout un tas d'options de rédaction et d’envoi de messages.

Final Fantasy III c'est aussi le grand retour d'une option de gameplay qui a fait le succès des nombreux opus en 2D de la série : les jobs. Ceux-ci font aussi parti des bonus à débloquer dont le job très rare qui était dans le jeu original, celui de base : l’Onion Kid. Sur Nintendo DS le joueur commence avec le titre de Freelancer qui ne propose aucune option de jeu. Kupo ! En plus, il y’a des costumes que les personnages peuvent revêtir pour s'offrir un nouveau look et de nouvelles possibilités. C'est ainsi que vous orienterez un personnage vers des magies noires ou blanches ou que vous ferez de lui un archer de grande classe. Enormément de jobs très particuliers sont à débloquer tout au long du jeu, comme le Chercheur ou le Chevalier qui proposeront de toutes nouvelles actions. Une fois dans un combat, le traditionnel menu de la série proposera de se servir de son Job et il sera ainsi possible de lancer des attaques spéciales ou de soigner ses alliés. En clair, les Jobs sont incontournables et il est impossible de s'en passer. Qui voudrait de toute façon passer à coté de personnages aussi mignons dans leurs petits habits de couleurs chatoyantes ?

Du gameplay, tactile ou non ?



Nintendo DS oblige, le jeu possède des spécificités très spéciales. Ainsi, le double écran est utilisé avec intelligence puisque la vie des alliés apparaît sur l'écran du haut lors des combats qui se déroulent sur celui du bas. Aussi, lors d'une visite dans les menus, l'aire de jeu passe de l'écran du bas à celui du haut. Bref, le double écran est utilisé surtout dans un souci de clarté. On ne peut pas en dire autant du tactile…

Tout est utilisable au stylet dans Final Fantasy III. Les déplacements pour commencer. Malheureusement, au stylet, les pas sont plus ou moins précis et même ceux qui n'ont jamais touché à un Final Fantasy comprendront rapidement que les touches fléchées sont bien plus pratiques à utiliser. Un tout autre problème intervient lors des combats : le menu est beaucoup trop petit ! Difficile de bien toucher et les actions perdent donc en rapidité, ce qui est inadmissible dans ce genre de jeu où les habitués apprennent très rapidement à répéter leurs actions le plus rapidement possible. Néanmoins, difficile de prendre ça comme un gros point négatif, puisque le jeu aux touches traditionnelles est très concluant. De plus, ce serait chercher la petite bête car le jeu, dans tout ce qu'il offre de plus important, ravira même le plus difficile des rôlistes sur consoles.

A commencer par les graphismes. Oubliez les images parues un peu partout sur tous les médias du monde : le jeu n'est pas aussi moche ! En effet, une fois en mouvement le rendu est bien plus intéressant et si effectivement les pixels sont grossiers, les animations sont réussies et les personnages absolument charismatiques. Dommage qu'ils n'aient pas vraiment d'histoire. Néanmoins, leurs différentes interactions avec les peuples du monde que le joueur traversera de part en part seront absolument ravissantes et c'est ainsi qu'un des premiers jeux en Full 3D de la console parvient à convaincre pleinement des capacités de celle-ci dans ce domaine. Cette impression est d'autant plus vraie lors des traversées en véhicules. Car des véhicules, il y en a beaucoup dans ce troisième opus ! Bateaux et engins volants seront au rendez-vous et le terrible Cid (très connu pour être un fin pilote dans tous les opus de la saga où il apparaît) fait une apparition intéressante. Mais ce qui ravira aussi les fans de longue date, c'est l'apparition des classiques invocations qui, pour certaines, sont déjà des têtes connues comme, par exemple, Odin qui se révèle être très salvateur.

Final Fantasy III est une réussite dans le fond et dans la forme. Jamais le terme de Remake n'avait été aussi bien employé et nul doute que tout le monde y trouvera son compte. Néanmoins, une chose est sure : si la durée de vie est effectivement faible, tout débloquer vous demandera pas mal de temps puisque les jobs ont leurs propres évolutions. Ce qui veut dire que si vous faites partie de ceux qui aiment compléter leurs jeux à 100%, il vous faudra faire évoluer tous les jobs de chaque personnage. En clair, vous n'aurez plus de vie sociale pendant un bon moment. Bref, Final Fantasy III corrige ses défauts en proposant une équivalence de qualité. Ajoutez à cette aventure majestueuse une bande son resplendissante et onirique et vous aurez ici le premier vrai RPG de la console, tout simplement.

    Point complet  
18/20
Final Fantasy III est le jeu que tous les fans attendaient. S’il ne brille pas par son scénario pourtant étoffé face à l'original, cette quête pour sauver le monde reste très jolie et l'aventure efficace. On retrouve tout ce qui fait le charme de cette saga sur un double écran qui prouve qu'elle en a dans le ventre. Pour son premier jeu sur Nintendo DS, Square Enix frappe fort et malgré quelques imperfections, nul doute que le futur de la firme sera DS ou ne sera pas ! Mention spéciale pour la cinématique d'introduction bouleversante et cette bande son bien entendu signée Nobuo Uematsu qui en chamboulera plus d'un.

On a adoré :
+ Les graphismes mignons
+ La bande son, majestueuse
+ L'original respecté
On n'a pas aimé :
- Un scénario presque inexistant (comme l'original)
- Du tactile mal réglé


Consulter les commentaires Article publié le 09-12-06 par William B.
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Nintendo DS


Editeur :
Square Enix

Developpeur :
Square Enix

Date de sortie :
Disponible







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