Test High School Musical : Rêves de Star !
Les gens chics et beaux de la dernière production friquée de Disney Channel débarquent sur la tactile de Nintendo dans un jeu qui emprunte beaucoup au génial Oendan. Avec un tel exemple, aurons-nous le droit à un bon jeu en perspective ? C'est ce que nous allons voir dans le test complet disponible ci-dessous.
Ils sont beaux, mais ils chantent…
High School Musical est un petit phénomène qui cartonne aux U.S. mais aussi en France lors de sa diffusion sur la télé hertzienne. Pire, récemment les américains ont battu un record d'audience national pour le second téléfilm de la série. Un résultat que même Disney n'explique pas malgré l'énorme marketing fait autour du personnage principal au sourire de marque de dentifrice et aux cheveux qui font la guerre aux pointes sèches. Le jeu est donc une étape de plus dans cette furie du marchandising. La bonne nouvelle, c'est que Disney ne fait généralement pas dans la daube. La mauvaise, c'est que cela reste une adaptation. On part alors à la découverte de ce High School Musical avec pas mal d'appréhensions.
High School Musical se lance sur un menu très "collégien" avec papier à lignes, ballon de basket et une police de lettre très californienne. Pom-Pom Girls et professeurs sévères mais sympas sont aussi de la partie pour placer l'ambiance : celle d'une série télévisée américaine très classique, à l'arrière-goût de "Sauvé par le Gong" en plus jeune, évidemment. Mixez cela avec la très célèbre "Fame" et vous obtenez High School Musical. Non, ne fuyez pas ! Le jeu ne vous expliquera pas les amours de Brenda avec John, quoique le scénario qui entrecoupe les séquences musicales s'inspire énormément de ce cliché... C'est plutôt sous la forme d'un jeu purement musical que la série a été adaptée. Un titre qui rappellera énormément, peut-être trop, l'excellent Oendan japonais qui, après Happy Feet sur Nintendo DS, n'en finit plus de faire des émules ou des copies, disons-le sans peur des représailles.
Quatre modes de difficulté sont au rendez-vous. Facile et Normal sont débloqués d'office. Pour le Difficile et l'Expert, il faudra finir les modes déjà ouverts. Ici aussi, c'est très classique. En clair, ne vous attendez vraiment pas à quelque chose de novateur dans ce High School Musical. Il s'agit surtout de reprendre le concept de Oendan avec des notes qui apparaissent sur l'écran tactile et qui doivent être tapotées en rythme. Deux petites choses viennent tout de même changer la donne comme des petites séquences qui s'interposeront entre deux tapotements de notes. L’une d’elle demandera d’ailleurs de mettre des paniers avec un ballon tactile. Cette séquence a beau être originale, elle casse quelquefois le rythme. Rien de grave, mais c’est assez fréquent pour être précisé.
Oendan en moins bien
C'est un peu ce qui ressort de ce jeu somme toute assez honnête. Certains niveaux ont été pensés pour ne pas trop ressembler au jeu d'origine, comme celui où il faut changer d'instrument pour gagner davantage de points, mais globalement on en revient au même schéma de gameplay. Seul le dernier niveau, franchement honteux niveau intérêt, propose quelque chose de nouveau : des placements de caméra et des feux d'artifices qu'il faut actionner pour "monter" un film. On est pratiquement obligé de gagner tant la réalisation est libre. Malheureusement, cela ne plaira vraiment qu'aux très jeunes joueurs (mais surtout joueuses) fans de la série.
Enfin, ce qui peut vraiment repousser reste la bande son. Entre Lorie et Britney Spears, les bons rythmes en moins (car mine de rien, le Toxic de Britney est loin d'être moche au niveau de son instrumentalisation). Cela ressemble énormément à une Pop anglaise type "S Club Seven" pour midinettes à laquelle on aurait ajouté quelques effets très américains pour coller à l'ambiance. Malgré tout certains accrocheront, surtout les plus jeunes. En revanche, les autres auront franchement envie de jeter leur console par la fenêtre. C'est là tout le drame de ce jeu !