Test Spore : Creatures
Inspiré du nouveau jeu d’évolution de Will Wright, créateur des désormais incontournables Sims, Spore Creatures débarque sur Nintendo DS avec la ferme intention de séduire tous les publics avec son concept original affirmant proposer une grande liberté de création. Qu’en est-il véritablement au final ?
Petite cellule deviendra grande...
Spore se base sur un concept tout bête : l’évolution d’une cellule à travers les générations. A chaque génération, le joueur peut ajouter quelques éléments à sa créature pour en faire la plus combative, ou en tout cas celle qui survivra le mieux. Spore Creatures sur Nintendo DS reprend ce concept en simplifiant l’évolution. Ici, vous jouez votre créature dans un monde entièrement modélisé en 3D mais mettant les créatures en avant grâce à un look 2D Papier particulièrement réussi et amusant. Forcément destiné aux plus jeunes, le jeu n’est pas pour autant très simple d’utilisation, mais grâce à quelques tutoriaux très instructifs et bien conçus, il n’aura vite plus aucun secret pour personne.
On bouge alors sa créature, originalement conçue avec une grande inventivité, à travers un monde peuplé d’autres espèces, de nourriture à collecter et d’autres sympathiques actions à effectuer. Spore rejoint davantage le concept des Sims dans cette version Nintendo DS et ce ne sera pas pour déplaire aux amateurs de la simulation de vie que l’on ne présente plus. À chaque combat, chaque action importante effectuée, une récompense apparait sur le terrain : un élément de créature. Que ce soit un type d’yeux, de pattes, de bras, chaque objet à déceler offre à la créature du joueur de nouvelles spécificités ou une amélioration de ses compétences. Une créature méchante tente de vous occire ? Alors, il vous faut améliorer votre combativité. Cet aspect Gestion/Combat est plutôt sympathique, surtout lorsque les affrontements se font au stylet. Il faudra tout de même un certain temps d’adaptation pour gérer l’écran tactile et les répercussions qu’il aura sur l’ennemi et sa barre de vie.
Seul problème : les créatures rentrent toutes plus ou moins dans le même moule. En effet, l’inventivité de nos chères petites têtes blondes ne sera clairement pas mise en exergue puisque toutes les créations auront une forte tendance à se ressembler. Dommage, surtout lorsqu’on sait que Spore Creatures se repose surtout sur cet aspect pour vanter ses mérites de fun didactique. Néanmoins, il propose assez d’éléments pour être amusant.
C’est l’histoire d’un Spore...
Ce qui sauve le jeu de la déception n’est autre que son scénario ou, en tout cas, l’évolution des actions à effectuer qui donne un vrai intérêt à un jeu plus conceptuel qu’inoubliable. On commence petit, on tente de se faire des amis dans ce monde sauvage rempli d’adversaires et, enfin, on tente de dominer (sympathiquement ou non) cet univers. Les enfants seront aux anges devant un tel objectif d’une ampleur qui devrait leur suffire. On ne regrettera cependant qu’une chose, mais quelle chose : le jeu est d’une répétitivité à faire pâlir le jeu de société le plus récent. On effectue toujours et incessamment les mêmes actions. On mange, on combat, on va rejoindre l’objectif, etc. Frustrant !
Certaines missions annexes telles que des courses contre certains alliés sont cependant disponibles pour couper court à une progression un brin dirigiste et vite déjà vue. Heureusement, sans quoi Spore Creatures passerait vite de jeu conceptuel à jeu au rythme trop lent pour être supportable. Quoi qu’il en soit, Spore Creatures sort vraiment du lot des titres sortis récemment sur la petite console de Nintendo. Parfaitement original, sans aucun doute destiné à un public averti de ses quelques défauts, assurément pas inoubliable, il est surtout parfait pour les petites graines de biologistes qui voudraient mieux saisir, du haut de leur dizaine d’années, le concept de l’évolution. De là à pouvoir en faire de nouveaux Darwin...