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Test Spectrobes

Histoire de glaner quelques joueurs sur une console qui ne manque pas de hits, autant copier sur le voisin. C'est un peu ce que c'est dit Disney Interactive avec ce Spectrobes qui emprunte beaucoup à Pokémon. Alors, la folie Spectrobes aura-t-elle bien lieu ? La réponse dans le test complet ci-dessous !

Attrapez les tous !



C'est l'histoire de deux adolescents Rallen et Jeena, un couple d'amis qui, lors d'une de leurs péripéties de patrouilleurs de l'espace, découvrent d'étranges créatures appelées Spectrobes. Pire encore, il semblerait que le monde soit menacé d'extinction par les infâmes Krawls et que le seul moyen de contrer cette grande force d'attaque serait d'unir un maximum de Spectrobes pour le combat final. Devinez donc qui sera chargé de collectionner tout ce petit monde ? Vous ! Que c'est original…

Le scénario ne sera clairement pas le point fort de Spectrobes. Bête, juste écrit pour donner un sens au jeu, celui-ci ne vous emmènera pas franchement loin et, globalement, cela reste une quête de sauvetage de la planète comme on en a jouée une bonne centaine, voire un bon millier de fois depuis notre enfance. Non, Spectrobes a plutôt comme principal intérêt de proposer un monde entièrement en 3D. Un aspect graphique d'ailleurs plutôt sympathique même si le look global fait peine à voir. Du bleu, du vert, du gris, tout est assez uniformisé et il est rare de tomber nez à nez avec quelques couleurs originales. Les graphismes sont donc peu inspirés mais ils n'en restent pas moins absolument accrocheurs pour ce genre de jeu. Le genre qui n'hésite pas à se vendre auprès des joueurs atteints de collectionnite chronique. Parce qu'ici, ce ne sont pas moins de 500 Spectrobes qu'il va falloir engager dans son équipe. Et pour cela, il va falloir creuser !

Plutôt que de combattre des monstres (ce qui arrivera toutefois, mais nous y reviendrons), Spectrobes propose de collectionner de façon plus tactile. Chaque créature peut être réveillée dans sa forme fossilisée. Il faudra donc repérer les bons coins de la carte pour creuser et essayer de déblayer le terrain afin de récupérer un fossile. Pour cela, vous serez accompagné d'une sorte de "Pikachu" renifleur qui, touché par le stylet, vous indiquera si oui ou non il faut creuser aux alentours. Intéressant !

Si vous tombez sur un fossile, il est temps de creuser vite et bien. Pour cela, vous avez accès à plusieurs types de foreuses. Aussi, il va falloir faire très attention de ne pas casser le fossile, sous peine de le perdre. C'est pourquoi, lorsque vous nettoierez la zone au stylet, vous devrez faire preuve d'une grande vigilance et prendre plus ou moins votre temps. Une fois ce dernier récupéré, une autre épreuve, vocale celle-ci, doit être exécutée. Il faut retourner à son vaisseau et aller au laboratoire. Une fois la bonne machine actionnée, il est temps de le réveiller. Pour ce faire, vous devrez l'appeler assez fort, par son nom dans le micro, pour qu'il vous entende. Autant vous dire que souffler dans le micro est tout aussi pratique et clairement moins ridicule que de crier des noms débiles devant les nombreuses personnes qui se trouvent dans le bus avec vous. Une fois le nom énoncé, le Spectrobes se réveille et vous pouvez enfin le placer dans votre équipe…

Baston ! Ou pas…



Lors de vos parcours sur la carte des mondes, de grandes tornades noires apparaîtront quelquefois. Celles-ci désignent la présence de Krawls et, à leurs contacts, vous serez directement entraîné dans un combat. L'occasion de découvrir un style de jeu vraiment original puisqu'au lieu de faire combattre votre personnage principal, vous vous en servirez de guide pour vos bestioles sur un terrain de jeu entièrement en 3D. La caméra est d'ailleurs assez capricieuse puisque les créatures copient vos mouvements. Si vous allez à droite, elles vont à droite. Ainsi avec quelques touches fléchées, vous contrôlez simultanément votre héros et ses deux Spectrobes alliés. Ceux-ci peuvent bien entendu frapper et pour cela il faut utiliser soit la touche L pour celui de gauche, soit la touche R pour celui de droite. Une pression correspond à un coup. Une fois réalisé, il faut attendre deux ou trois secondes pour frapper à nouveau. Le héros peut lui aussi cogner, mais il n'est franchement pas utile vu sa force et son manque d'impact auprès des Krawls. Surtout en début de jeu.

D’où l’utilité de la création d’une équipe. Il est nécessaire de se trouver deux combattants de qualité et un fouineur pour trouver les fossiles. C'est tout. Soit un petit total de quatre personnages en comptant votre héros. Sur le terrain, ce système est très opérationnel mais, globalement, le manque de challenge rend le tout excessivement répétitif. Aussi, les combats ne sont pas excessivement dynamiques. La faute à une camera mal placée, à un manque de punch et surtout à une I.A franchement mauvaise. Et ce n'est pas la bande son qui viendra donner un peu de rythme au tout puisque celle-ci est franchement sans intérêt, voire même parfois énervante, le comble ! Bref, Spectrobes est surtout un jeu de collection avant d'être un jeu de combats, même si le titre ne s'en tire pas si mal que ça. On fait vite abstraction des quelques défauts, vu que, exception faite des boss, les combats ne durent généralement pas très longtemps.

Reste les possibilités d'échanges de monstres via le traditionnel Wi-Fi. Celui-ci est de qualité même si on peut déplorer que les objets nécessaires au bon fonctionnement de cet échange sont trop dispersés. Il faudra donc finir le jeu avant d’avoir le droit à des échanges de qualité. Dur ! Sinon, quelques nouveaux Spectrobes sont aussi à télécharger via ce même Wi-Fi. La collection en devient plus complexe, ce qui ne déplaira pas aux habitués du genre qui trouveront en ce Spectrobes un bon apéritif au nouveau Pokémon qui peine à arriver chez nous. Allez Disney, on vous laisse une seconde chance avec un second opus. Car mine de rien, il y a du potentiel !

    Point complet  
13/20
Spectrobes rate son but, celui de devenir une référence. Au lieu de ça, il se place plutôt comme "la petite licence qui monte". En effet, avec un second opus annoncé, Disney pourrait bien, une fois les défauts du premier volet corrigés, faire mouche puisque ce n'est pas dans le concept que Spectrobes pêche. C'est plutôt dans son scénario, d'une platitude sans nom, et dans la répétitivité des tâches, excessivement lourdes au bout de quelques heures, à exécuter. Mais si vous avez terminé tous les opus de Pokémon et qu'il vous faut absolument un jeu où l'on collectionne des petits monstres, alors n'hésitez pas à essayer ce Spectrobes qui, malgré tout, reste un jeu plus qu'honnête.

On a adoré :
+ La progression
+ Les graphismes
+ Une DS bien utilisée !
On n'a pas aimé :
- La bande son
- Le scénario, sans consistance
- Très répétitif !


Consulter les commentaires Article publié le 17-05-07 par William B.
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Nintendo DS


Editeur :
Disney

Developpeur :
Jupiter

Date de sortie :
Disponible







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