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Test Wii Sports

Il ne peut en être autrement, si vous achetez une Nintendo Wii, vous trouverez Wii Sports dans votre bundle. Le soft se veut le porte-étendard des nouvelles fonctionnalités offertes par la Wii. Nintendo réussit-il l’exploit de faire bouger les joueurs de leur canapé avec ce jeu largement mis en avant lors des différentes présentations de sa nouvelle machine ? Réponse avec ce test complet.

Wii Sports : la réponse aux kilos en trop



Wii Sports est le premier jeu que tout utilisateur de la console possède. Le titre est une compilation de cinq sports : baseball, boxe, bowling, golf et tennis. Chacun de ceux-ci utilise la fonction gyroscopique de la Wiimote pour permettre de les (re)découvrir avec un point de vue plus ludique. Le but principal est de faire faire du sport au joueur tout en lui permettant de s’amuser. Terminé de faire la larve dans son canapé tout en jouant à la console, maintenant debout et manette en main on s’apprête à mouiller son tee-shirt. Pas question de rester inactif, le joueur va transpirer. En plus des cinq sports qui sont praticables indépendamment, deux autres modes permettent de donner un peu plus de sens au titre. Le premier se résume tout simplement en une salle de sport au sein de laquelle on peut s’entraîner au travers de quinze jeux pour augmenter ses performances. Le second est disponible une seule fois par jour et consiste en un test qui indique l’âge du sportif qui sommeil en soi. Celui-ci est basé sur la qualité des performances évaluées en trois points : endurance, vitesse et équilibre. Avec un âge Fitness Wii idéal de 20 ans, ce mode s’adresse principalement à des adultes, les enfants ne pouvant être réellement évalués. Tout le monde l’a compris, Nintendo fait tout pour encourager le joueur à bouger. Alors maintenant, place au sport !

Attention au claquage

Le premier des sports à être proposé est le tennis. Le court est occupé par quatre joueurs qui se disputent, en double, des matchs allant de un à trois sets gagnants. La prise en main est rapide et facile, ici pas besoin d’appuyer sur un quelconque bouton, tout fonctionne par un simple mouvement de bras. Service, coup droit ou revers, dans toutes les situations qui se présentent, il faut frapper la balle dans le bon timing. Celui-ci détermine la trajectoire de la boule jaune. Moins il sera respecté et plus la balle déviera de la trajectoire souhaitée. Les petits bonhommes sautent dans tous les sens et reproduisent fidèlement les gestes que l’on fait wiimote en main. Très amusant, son intérêt se voit décuplé lorsque l’on échange l’IA avec ses amis.

Dans un tout autre genre, on retrouve le baseball. Jouable jusqu’à deux joueurs, il permet d’incarner un batteur ou un lanceur. Dans le premier cas, la manette se substitue à une batte. Moins lourde, elle permet de faire des home-runs sans se blesser. Pour réaliser ces derniers il est nécessaire de juger la situation pour frapper la balle au bon moment. Dans le deuxième cas, la manette sert à reconnaître le mouvement du poignet et la vitesse que l’on donne à la balle. Attention tout de même de la tenir fermement pour éviter tout accident malencontreux. La combinaison du geste avec celle des boutons A et B permet de donner différents effets à la balle lors du lancer. Tout le reste du jeu qui ne dépend pas de la frappe ou du lancer est géré par la console.

Après deux jeux qui demandent de faire preuve d’un bon timing, le bowling se trouve être un bon sport, avec le golf, pour affûter sa précision. Les deux sont jouables jusqu’à quatre avec une seule manette. Pour le bowling, on se sert de la wiimote comme de son bras (gauche ou droit, le titre permettant de choisir son bras fétiche pour chaque sport). Les flèches directionnelles permettent de placer son joueur de droite à gauche sur la piste tout en donnant la trajectoire que doit prendre la boule. Celle-ci est représentée en pointillés et il ne faut pas croire qu’elle rend le défi plus simple. Le bouton B pressé, on peut s’approcher de la piste. Tout en faisant le mouvement naturel que l’on ferait en jouant au bowling avec une vraie boule, on relâche B pour la laisser s’échapper de ses doigts. Mais attention, l’inclinaison de la manette et la force du lancer déterminent la trajectoire et la vitesse de la boule. Vitesse, force et précision sont donc de mise pour faire sauter la barre des scores et qui sait, peut être faire onze strikes d’affilés. Les quilles n’ont qu’à bien se tenir.



Dés que l’on foule le green, la partie de golf est lancée et la manette se transforme en un club d’une grande précision. La trajectoire du tir est réglable avec la croix directionnelle pour une plus grande efficacité. Mais pour réussir un coup parfait, il est nécessaire de bien gérer sa force et la trajectoire de la wiimote. Pour corser le tout, le jeu prend en compte l’inclinaison du terrain, la force et la direction du vent ainsi que tous les éléments du décor qui peuvent constituer un obstacle à son tir. Bowling et golf demandent donc une bonne maîtrise de sa puissance et une précision sans faille.

Pour clore le tout, on branche le Nunchuck à la wiimote pour entamer un combat de boxe. Seul ou contre un ami, chaque élément qui compose sa « nouvelle » manette est pris dans une main et correspond respectivement au poing du boxeur. Bouger la manette d’avant en arrière permet d’asséner des directs ou des crochets. Wiimote bien droite, on peut parer les coups de son adversaire et balancer son corps pour esquiver. Attention tout de même de ne pas faire de mouvements trop rapides, certains risquant alors de ne pas être reconnus par le jeu. Malgré tout, le fait de devoir se battre (presque) comme sur un ring est jouissif et ne fera que pousser le boxeur à mettre son ennemi K.O.

Dans tous les cas, le titre de Nintendo offre un gameplay simple, intuitif et généralement précis. Tous les sports procurent un réel plaisir qui sera plus ou moins intense selon le nombre de joueurs. Des didacticiels bien pensés expliquent tous les points nécessaires pour faire le mouvement le plus juste possible. A force d’entraînement et de persévérance, les joueurs peuvent accumuler des points pour dépasser la fameuse barre des 1000 points qui les placent alors dans la catégorie « pro ». Mais la tâche n’est pas aussi aisée qu’elle n’y paraît puisque l’IA a le mérite d’être de plus en plus performante en fonction de ses prestations. Wii Sports fait parti de ces jeux qui sont pensés pour être joués par tous. Cela se confirme même avec l’interface graphique du soft.

Pas de bras joue à la Wii



L’interface du titre est claire, simple et colorée. La navigation y est aisée et à la portée de tous. Durant les jeux, les personnages sont matérialisés de façon très simpliste voire grossière. Une boule correspond à une main et seuls les détails principaux sont représentés (yeux, cheveux et bouche par exemple). Ce sont des Mii, petits personnages modifiables dans le menu de la console qui attribuent une identité au joueur. De même, l’environnement n’est représenté que par le minimum syndical. On aime ou on n’aime pas. La wiimote et la télévision retranscrivent les quelques sons correspondants à l’impact d’un poing sur un corps, d’une boule sur les quilles, etc. Le tout reste quand même agréable et surtout assez « mignon » pour plaire aux petits comme aux grands. Enfin dans l’optique de ne pas abrutir les individus devant leur écran, les développeurs ont inséré un petit message d’alerte qui au bout d’un certain temps de jeu propose au joueur de faire une pause. Une option bien pensée qui ne fera de mal à personne.

    Point complet  
15/20
Le sportif qui sommeil en soi est appelé à se réveiller en agissant directement sur le jeu. Tous les mouvements sont réalistes et demandent de bien se maîtriser pour faire preuve d’un équilibre à tout épreuve, d’une excellente endurance et d’une vitesse dosée. Le concept simple mais efficace du titre permet à petits et grands de s’amuser avec facilité. Les acharnés du score et de la performance ne sont pas en reste puisque l’objectif est de devenir un « pro » dans chacune des cinq disciplines. Mais tous les joueurs n’aimeront pas forcément l’aspect graphique du jeu qui reste des plus simplistes. Le titre de Nintendo est un très fun surtout en multijoueurs, le solo pouvant être lassant à terme.

On a adoré :
+ Compris dans le bundle avec la Wii
+ Un gameplay instinctif
+ Rempli de bonnes idées
+ Défoulant
+ Amusant à plusieurs…
On n'a pas aimé :
- Mais lassant à terme pour le joueur seul
- Des graphismes qui se contentent du strict minimum


Consulter les commentaires Article publié le 10-12-06 par Vincent P.
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Nintendo Wii


Editeur :
Nintendo

Developpeur :
Nintendo

Date de sortie :
Disponible







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